沙發合作遊戲
這三款都是個人遊玩時數不長的遊戲,Lumberhill 和 PICO PARK 是關卡因素,通關之後就沒玩了。Nine Parchments 則是因為當初不是自己的遊戲,是跟著認識的朋友玩了一陣子,後來雖然在 Steam 上面有買,但沒有機會再開。
伐木山丘 (Lumberhill)
平台:Steam、Switch | 1–4 人 | 遊玩時間: ~ 5 小時 | 合作、派對
看到這短短的遊玩時數不是因為我沒玩完,而是因為它的關卡就只有這些,然後每關的難度其實沒這麼高,所以真的是短短的時間內就把基本通關破完了,當然它本身還是有挑戰機制才可以滿星,但因為滿星的無聊過程和挑戰機制太搞人了,我和女友沒有打算都拿滿,就算了。
遊戲其實蠻簡單的,有點類似於 Overcooked 那樣,每過一陣子會有一些訂單,包含砍特定樹、搬木頭、趕綿羊、趕熊貓等等各種,途中會有外在阻力來阻止你,像是隨機的雷擊造成火災、海裡的鯊魚、巨鳥飛下來擾亂你,還要造橋等等。
整個跟 Overcooked 的感覺很相似,如果只要通關至少一星,那基本上都能一次就過,但如果要滿三星,那整個挑戰的體驗就不太好,沒有那種多次嘗試之後感覺自己離成功只差一點的感覺,反而會覺得就是隨機運氣佔了很大部分。

羊常常不小心被我丟下去
在三星之外還有一個銀斧挑戰,就是要你完成三星的同時達成挑戰才會拿到一個銀斧頭,原本我們在前面的關卡都有嘗試達成,後來發現有的關卡要達成的容錯率過低+可能被隨機因素搞,比如說,有個挑戰是任何東西都不能掉出地圖,但有的時候東西在原地就會被隨機的地圖干擾自己弄出去地圖,即使你沒碰到它。
或者是在一個很長時間(15分鐘)的關卡中,任何一個玩家都不能死掉,就是一個要完成一星很容易,要完成三星+挑戰的過程就變得枯燥且容易因為一點非人為意外失敗。
結論來說,就是只能算稍微殺時間的遊戲,但也很難玩得久,沒有動力破完全部星星 XD
個人喜愛程度 ★★☆☆☆
九張羊皮紙 (Nine Parchments)
平台:Steam、Switch | 1–4 人 | 遊玩時間: ~ 15 小時 | 合作、冒險
這是一個很符合現實的遊戲!為什麼呢,因為在這個遊戲中的一大特色是你的所有攻擊是會攻擊到隊友的(包含你自己),同時這遊戲又是主打魔法,而魔法最常見的就是範圍傷害,綜合以上要素,和朋友一起玩的時候經常會不小心一發大的魔法把全場滅了,包含你的隊友…。
又或者是瞄了半天深怕不小心把前面的隊友給搞死,結果先被怪給打死(:救我!),不然就是自己跟怪會玉石俱焚,傷敵 1000,自損 900。
整個遊戲的上手難度其實不小,由於場面的混亂加上誤傷機制,常常不小心團滅,要不是因為找我玩的朋友已經是老手,不然我們大概很難玩到後面或是破關。遊戲會隨著玩家數量增加怪的數量,所以增加人數反而增加混亂程度,也大大增加砸到自己或是隊友的可能性,但這就是這遊戲我覺得最有趣的地方。

這遊戲的魔法還可以合體變成新的魔法!
遊戲中的技能是有 CD 時間的,由於技能在同一輪遊戲中會越拿越多,所以會有很多按鍵要按,因此還不夠熟悉的時候會做的事情就是按鍵亂滾一遍。結果常常導致關鍵時間沒有技能可以放,一邊尖叫一邊被怪追,不然就是一個傷害高的技能亂放,有沒有砸到怪不說,一發下去把隊友砸死,然後你也沒技能打怪了。
我最喜歡的角色是一隻進戰法師,拿著法師棍敲人,搭配某些技能會有很高傷害,但有個問題是要注意不要被你的隊友丟的技能打死,所以升級的時候我都會再升級血量之類的生存能力。剩下的就是像個斯巴達戰士一樣往前敲怪,不是你死就是我活,然後再叫補師補我(:快補我,我快死了)。
要通關一輪的時間其實不長,我們玩了很多輪也只有 2-3 次有破到最後,其他次都團滅,我太菜了 XD
整體來說是我喜歡的沙發遊戲。
個人喜愛程度 ★★★★☆
PICO PARK
平台:Steam、Switch | 2–8 人 | 遊玩時間: ~ 5 小時 | 合作、派對、解謎
看過一些實況主玩,看網路上也很多人說玩完沒朋友,但想說多人合作+解謎的遊戲我應該會接受,就和女友一起玩玩看。它基本的關卡一共有 48 關,分為 12 個世界,每個世界 4 關,分別有一個核心機制,這 4 關就是圍繞核心機制設計,然後目標都一樣,就是拿到鑰匙並且打開門進去(必須全部玩家都進去才算成功),每一關的設計都很有趣。
其中幾個特別有印象的像是:綁著繩子一起行動(Go together)、交替控制一隻角色(All for one)、用頭上的工安帽打磚塊(Retro game)等等…。
在 Go together 中,角色之間會綁在一起,所以全部的動作都必須要一起。在我們只有兩個人的狀況下,只要一個掉下去,另一個就會跟著被拖下去、或是看著一隻貓被吊掛著,另一隻很努力的在拯救你我 XD。
另一個讓我印象深刻的關卡就是 All for one,其中有兩個機制,一種是所有人要按下同一個按鍵,貓咪才會往按鍵方向移動,代表所有人要目標一致才能正確移動,而另一種則是全部人操控同一貓咪,但一次只有一個人可以操控,當貓咪跳起來的時候,會換一個貓咪的顏色,此時就會換那個人操作,所以必須要精準銜接上才行。我們只有兩個人玩,都會因為其中一個人不小心失誤而一直重來,我感覺4個人以上一起玩的時候大概會氣死人吧。

下面的貓負責被掛著,呵
我們兩個人玩的時候是以通關為主,所以大多關卡很快的就過關了,很多都一次通關或是沒有卡太久,大概花一個下午就破完了,但我覺得根據人數的不同,這個遊戲的體驗和有趣程度會有很大的差異,是個即使破過了也還是能拿出來和不同人玩的遊戲,只是要小心不要玩完沒朋友就好。
個人喜愛程度 ★★★☆☆